谈颠覆有点扯,但华为入局VR眼镜能让VR早普及几年?

 

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肖文钱

早在15或16年前,当虚拟现实(vr)和虚拟现实(ar)的概念首次出现时,我还没有经历过虚拟现实,就认为好莱坞大片中的“空中屏幕控制”技术即将到来。只要按下眼镜,屏幕就会出现在我面前,这可以通过移动我的手指来控制。

事实证明,我的想法太好了。真正的虚拟现实只是戴着一个看起来像眼睛按摩器的重型头部显示设备。它需要连接到一部手机和一台电脑来体验它,它只限于视觉和听觉体验。由于宽带网络速度的延迟,用户体验不好,容易发生眩晕。各种因素使虚拟现实产业在未来两年进入爆炸阶段。

但是今年,当5g出现时,虚拟现实似乎有所好转。

说到华为,每个人都会想到一个词,那就是-5g。即使华为发布新产品,宣传人员也总是提到5G。最近,华为发布了mate30并欢迎掌声。与此同时,华为立即发布了全新的vr眼镜——华为vr眼镜。这是华为在2016年和2017年分别发布两代虚拟现实眼镜后再次更新的虚拟现实产品线。

这种所谓的“颠覆性”虚拟现实眼镜再次将5g和虚拟现实的话题推向了人们的视野。必须承认,华为正在进行虚拟现实,这对整个虚拟现实行业来说绝对是一件好事。然而,经过oculus、三星、htc和小米等众多制造商多年的密集投资,经过多年的沉淀,它们远未颠覆。虚拟现实行业至今仍不冷不热。

从华为vr glass目前发布的信息来看,这款产品说自己有颠覆性VR glass确实有点夸张。但客观地说,华为vr glass的出现和华为的进入可能会让vr在几年前流行起来。

在新闻发布会现场,华为展示并详细介绍了其新型虚拟现实头显示器虚拟现实玻璃。该华为vr眼镜采用超短焦光学系统、三段折叠光路、5像素高精度校准、100级无尘组装环境。头部显示器的屈光度调节到0-700度,用户不需要戴眼镜,左右眼可以独立调节。此外,这款头部显示器非常薄且轻,仅重160克,厚26.6毫米,仅为传统vr头部显示器的三分之一,带有可折叠镜腿。

华为vr glass的轻薄特性对他来说确实是一个重要的卖点。毕竟,用户不想在游戏和电影中戴着沉重的虚拟现实头。此外,与传统的vr头显示设备相比,华为的眼镜确实“色值”耐跳动。全黑外观设计更加科技化。这种玻璃在外观设计和制造过程中确实具有优势。

此外,华为还在音质方面做出了许多改进。在显示效果上,华为vr glass的3k高清分辨率和全屏3200*1600独立像素确保画面完美清晰,所有这些都是为了让用户拥有更好的视听体验。

在观看内容方面,华为vr glass推出了华为vr视频平台,汇集了大量高质量的电影资源,包括imax大片、热门电视剧、漫画等。,总持续时间超过30,000小时。同时,它还与第三方视频平台合作,包括aiqiyi、优酷、gvr和移动影院等顶级平台。换句话说,华为vr眼镜可以满足大多数用户观看电影的内容需求。

从以上观点来看,华为虚拟现实玻璃无疑将是当前市场上最具吸引力的移动虚拟现实设备。然而,这与颠覆的目标相去甚远。

事实上,从发布之日起,这副眼镜就因各种因素引起了一些争议。一些人对这款轻量级虚拟现实产品持乐观态度,而另一些人则认为它只有3倍的性能和2999元的高价将成为鸡肋。

三星gear vr的失败案例遥遥领先,华为vr glass仍然没有理由让市场相信它肯定会比三星gear vr更强大。

从2016年开始,数百家死亡公司的虚拟现实产业已经爆炸。事实上,强大的制造商非常欢迎进入这个市场。人们甚至更期待公司打破这种模式,真正实现颠覆。然而,一次又一次的惨痛经历表明,华为vr glass可能代表着华为进入了一个相对正确的、有潜力的市场,但vr spring不会来得这么快,制造颠覆性的vr设备仍然非常困难。

越来越轻越来越薄是非常重要的,但这并不是设备产生颠覆的唯一价值,而且更难确定结果。此外,早在今年4月,市场上就出现了比华为眼镜还薄的vr头。

今年4月,中国老牌vr硬件制造商3眼镜在北京发布了新一代消费级超薄vr眼镜3眼镜x1。3个玻璃组成的vr玻璃还具有轻薄系列,重量不到150克,厚度只有23.5毫米,比华为vr玻璃更薄更轻。

此外,3眼镜x1已于今年8月大规模生产和装运,占据了部分市场份额。这就是为什么许多朋友在华为VR glass 3 glass x1发布后并不知道它的原因。

事实上,华为没有提到虚拟现实头显示器的一些关键参数,如视场、延迟率、刷新率等。除了薄和薄,这让人怀疑华为vr glass在方便的参数方面没有任何出色的性能,事实的确如此。

华为vr glass没有自己的空间跟踪方案,需要依靠第三方套件来实现跟踪。也许对用户来说最不可接受的一点是,头戴式显示器在使用前必须依赖外部电脑或华为手机。换句话说,如果用户想使用他们的主要应用场景,比如看电影和直播,他们必须通过电缆连接。

在用户使用耳机追求无线的情况下,华为仍然需要有线连接这个虚拟现实,这对于很多用户来说绝对是不可接受的。因此,该设备可以被更多地视为vr一体机,或者是智能手机的附属设备,其目的似乎是丰富手机的用户体验。

事实上,如果只是更薄更轻,华为的vr玻璃确实比市场上大多数vr头都轻,但性能相对较弱。从技术上来说,降低头部显示性能并简单追求轻薄并不太困难,但这不是vr头部显示的当前方向。此外,手机和虚拟现实眼镜的组合重量似乎并没有减轻用户的负担。

与此同时,华为vr glass也面临着其他vr头像所经历的尴尬局面。oculus首席技术官卡马克(Kamak)提到了许多问题,比如人们担心手机电池会太快耗尽,大多数人很少在一两次新尝试后使用齿轮vr。

现有的移动虚拟现实眼镜实际上被认为是一个失败的实验。传统虚拟现实眼镜的缺点,如体积大、体积大、携带不便、观看体验差和缺乏内容,已经成为其流行的障碍。然而,华为仍远未推翻现有的移动虚拟现实设备,尽管它可以在一些指标上形成一些优化来考虑解决方案。

作为硬件领域的国际品牌,华为应该在行业内创新,而不仅仅是整合现有的技术解决方案。如果这只是无聊和纯粹追求利润的噱头,那就不是大工厂的工作。

可以说,现有的移动虚拟现实设备仅限于手机,很难颠覆和改变。除非有一天移动虚拟现实设备非常简单方便,而且效果很好,那么就有可能实现颠覆,但是那时我们真的需要这个设备一定要带手机吗?也许不一定,根据华为目前的状况,我们只需要给虚拟现实设备增加一个小智能屏幕。

虚拟现实市场太需要信心了。

从大量公司的倒闭到htc vive和三星gear vr的萧条,再到暴风镜Letv vr的失败,vr行业经历了一段极度寒冷的时期。负面消息从未停止。一个唱反调的场景曾经让许多人对虚拟现实的未来失去信心。

除了一些技术爱好者愿意承担更高的成本来体验虚拟现实产品之外,公众对虚拟现实的接受程度还存在一定差距。毕竟,这不仅仅是普通消费者的需求。装有vr的移动电话在电池和光学器件等许多方面都有未解决的问题。专业机器的成本仍然太高,体积也太大。

作为中国最大的手机制造商和世界上最少的几个,华为和荣耀形成的生态已经可以分布在智能产品周围,是世界领先产品相对较好的销售渠道和品牌。

此外,还有一点是华为的用户忠诚度极高。根据questmobile研究所7月发布的《cmnet 2019年半年报告》,华为的用户忠诚度已经达到67.88%,这一数字只有苹果能与华为媲美。可以看出,华为用户仍然喜欢使用华为设备,华为的大部分用户都是高端用户。他们可能会选择尝试这样一种新产品,因为他们可以连接到手机。

因此,华为的进入,无论采取什么行动,都已经是虚拟现实市场的最大支撑。

随着5g的逐渐商业化,许多虚拟现实行业的人都希望5g能够完全拯救虚拟现实行业。虽然这种想法不太可靠,但不可否认的是5g带来了新的传输能力和技术,这可以加速虚拟现实产业的发展。

5g商用突破了vr应用的网络速度限制,保证了高清视频内容能够实时传输,改善了延迟问题,极大地改善了用户体验。因此,技术的发展和带宽的提高为虚拟现实产业的发展扫清了许多障碍。

作为5g的领导者,华为可以率先进入这个市场,而且它一定会带领更多的手机制造商加入或投资更多。这将加速设备升级和虚拟现实销售渠道的发展。即使行业复苏,它也能真正吸引更多的资本资源进入市场。

从目前的情况来看,华为不仅是一家硬件公司,也是一家互联网生态公司。

从华为自己的视频等一系列软件平台,到整个华为账户系统的统一,再到华为百花自己的媒体平台的出现,华为面向高端市场的下一个大游戏将有能力挑战当年头条新闻中的整个网络。此外,从渠道价值来看,控制手机优势的华为拥有稳定而强大的团队力量。一旦华为真的想通过合作渠道与互联网公司竞争,它确实有很大的优势。

虚拟现实不一定是未来唯一的硬件门户,但在升级手机和电脑等硬件时,虚拟现实和虚拟现实肯定是一个重要的门户。华为严重依赖目前的流量,这必然会吸引互联网巨头的注意力,尤其是与视频和短视频相关的公司,并可能在华为的进入下强行进入这个市场。\u\u\u\u\u\u\u\u\u。

这将为整个市场带来更多新鲜血液。因此,总的来说,华为的加入是今年虚拟现实市场最大的好消息。尽管离颠覆性虚拟现实设备还有很长的路要走,但它确实离虚拟现实产业的崛起更近了一点。

文|萧乾,《萧乾笔记》创始人,互联网观察家,数十家科技媒体专栏作家,微信请联系网1996,转载请注明版权

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